2008年9月27日星期六

iphone上的强手棋游戏

      在弄GBA的模拟器的时候,偶然发现了一个FC上面的1999大富翁的游戏,在FC上运行蛮好看的,可惜是日文,玩起来没有什么感觉。然后又查到GBA有一个rom是Monopoly,也就是大富翁的原版强手棋。
      之前在电脑上面玩过Monopoly,感觉没有以前玩大富翁那种乐趣,比较死板。
     如果一定要在iphone上面玩大富翁,可能就得找找FC的模拟器装上外星科技的“上海大亨”了,中文版大富翁。


强手棋资料介绍:
    地产大亨(强手棋)(Monopoly,又名大富翁)是款多人策略图版游戏。参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)和交易策略买地、建楼以赚取租金。英文原名(Monopoly)意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。游戏的设计当初旨在暴露自由资本主义的弊端。据估计,自1904年最初版本推出以来,大富翁是世上最多人玩过的图版游戏,人数超过五亿。
    HOUSE RULES  规则设置

BID TO START 出价开始先行
EVEN BUILD RULE 平衡建筑规则
COLLECT 2X FOR LANDING ON GO   到达登入点收双倍薪金
AVCTION BANKRUPT ESTATES   拍卖破产玩家的财产
FORCED AUCTINONS   电脑强制拍卖

INCOME TAX AMOUNT 个人所得税总额
INCOME TAX RATE   个人所得税率
LUXURY TAX         奢侈品税
PROPERTIES DEALT AT START 在开始时分配财产
TOTAL HOUSES   总屋数限制
TOTAL HOTEL    总酒店数限制
HOUSESE PER HOTEL 屋换酒店前所需要的数
SALARY    薪金
MORTGAGE RATE   按揭利率
BAIL  保释金
INITIAL CASH   初始现金
FREE PARKING   免费停车场


HOMAN PLAYER   人类玩家
COMPUTER PLAYER    电脑玩家
FIRST TIME BUYER  初级买家
ENTREPENEUR   企业家
TYCOON   大享

游戏画面
BUILD   建造屋子
SELL    变卖屋子
MORTGAGE    抵押 
UNMORTGAGE   赎回
TRADE     交易
ROLL DICE   滚动骰子
AUCTION    拍卖
 

强手棋的历史由来


  谁能想到,这个畅销 70年的游戏,当初曾 2次被帕克兄弟公司拒绝。
谁又知道,“强手棋”的许多游戏规则,是哈佛和普林斯顿经济系学生的发明。

  “强手棋的老祖宗"

  最初伊丽莎白版“地主游戏”

  伊丽莎白创造了“地主游戏”,每个玩家按照游戏标出的土地价格买地,然后造房子、盖大厦,达到盈利目的。

  1935年第一版“强手棋”

  下岗工人查尔斯·戴罗带着短期内销售5000份“强手棋”的成果和棋盘“三顾茅庐”,帕克兄弟公司终于收容了这只“会下金蛋的鹅”。

  伊丽莎白·麦琪经济学家的理论

  早在1935年帕克兄弟公司认可“强手棋”游戏之前,它已经悄悄地酝酿了30个年头。
  伊丽莎白·麦琪最先把这个游戏叫做“地主游戏”,它起源于诺贝尔经济奖得主亨利·乔治的一个理论———统一对土地征收税务,无论这块土地是否盈利,将促进整个地域的发展。
  为了让人们理解这个严肃呆板的理论,伊丽莎白创造了“地主游戏”,每个玩家按照游戏标出的土地价格买地,然后造房子、盖大厦,达到盈利目的。
  1904年,伊丽莎白带着新研发出来的游戏来到帕克兄弟公司,想碰个运气。但帕克兄弟拒绝了她,因为当时所有的行进性游戏都有起点和终点。然而“地主游戏”首位相连,兄弟俩无法理解,一个没有终点、循环往复的游戏,怎么才能结束。

  哈佛、普林斯顿大学生游戏改革家

  真正投注青眼给这个游戏的,是当时哈佛和普林斯顿经济系的大学生。
  “地主游戏”在两大名校犹如手抄本般珍贵且热销。学生们在课堂上,用半透明纸衬着灯光,描下棋盘的样子,回寝室再垫着硬板纸玩“地主游戏”。 

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